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都怪Faker,瑞茲重做太傷:恢復遠古被動,W禁錮變為減速!

時間:2019-06-02 10:38:48        來源:

 英雄聯盟職業選手都有自己的招牌英雄,但不是每個英雄身上都能刻下他們的烙印,只有被廣泛認可的最強者,才有資格被視為這個英雄的代言人,就像薇恩于Uzi,瑞茲與Faker。瑞茲從流浪法師變符文法師,無論怎么變,Faker永遠都是他的最強使用者。近日瑞茲部分重做,我懷疑跟李哥有很大的關系。

  

  瑞茲的被動重做,釋放小技能可以減少所有小技能的CD一秒,法力值越高,技能傷害和護盾就越強,恢復了老版瑞茲的被動,熟悉的感覺又回來了。

  

  原本的Q技能能升級六次,現在變為五次。藍耗升高,CD變長但基礎傷害提高,AP加成降低。

  

  有涌動效果時,額外傷害降低,護盾移除。這樣看的話算是比較大的削弱,瑞茲Q的混護盾是殘血反殺的關鍵,移除了自身的保命能力受到削弱。

  

  W技能的藍耗和CD固定,基礎傷害降低,AP加成降低。最重要的是單純的W沒有禁錮效果了,變成減速50%持續1.5秒,這簡直就是將W狠狠地砍了一刀啊,CD長不說,傷害降低了這么多,前期的對線更困難了,要時刻注意藍耗。

  

  只有目標有涌動效果時才有禁錮,而且獲得護盾,目標是小兵能回復法力值?,F在的瑞茲更加依賴涌動效果,沒有涌動就啥也不是。

  

  E技能藍耗、CD同樣固定,CD變長,基礎傷害提升,AP加成提升。作為核心技能,CD變長無疑是雪上加霜,提升的一點傷害也無濟于事。

  

  好消息是現在的涌動不用再擊殺目標,散播范圍提升。敵人容易被涌動到,打傷害容易了一些。

  

  大招的CD隨等級下降,估計是看很多玩家都不喜歡在六級學大?,F在全等級的范圍都提升到了3000碼,而且學了大招能讓被動更強,看來現在的瑞茲六級必須學大了。

  

  總的來說QW都受到了削弱,但E讓QW更容易打出傷害,被動和大招也有了聯動性,瑞茲的戰術意義更大了,對于路人來說或許是削弱,但對職業選手來說是極大的增強。

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